Exhibimos MACHINAM en EVA 2017

Desde el año 2003, la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina (ADVA) organiza la Exposición de Videojuegos Argentina (EVA), el evento más importante de esta industria a nivel local, que se constituye como un espacio de encuentro, diálogo, capacitación y desarrollo de negocios.

Este evento se presenta como una gran oportunidad para hacer playtesting con el público y colegas del sector, así como para seguir profundizando en el posicionamiento de UNTREF MEDIA como estudio desarrollador de videojuegos. Desde el año pasado venimos marcando presencia en este espacio. En el 2016 tuvimos la posibilidad de exponer Marble Legends y Mazes, y en la edición 2017, nos presentamos con MACHINAM tras haber pasado por un proceso de selección realizado por un jurado de reconocidos desarrolladores.

MACHINAM es un juego educativo que desafía a los más chicos a armar y desarmar distintas estructuras formadas por objetos del hogar. Como juego de ingenio, se distingue por el level design que tiene, el cual permite resolver los niveles de distintas maneras posibles. Esto le otorga al usuario el poder de descubrir su propia manera de cumplir los objetivos que el juego le propone. Además, al tener que interactuar con objetos cotidianos, éste se convierte en una poderosa herramienta educativa para enseñar las leyes básicas de la física a los niños y niñas a través de interacciones con elementos conocidos.

El desarrollo comenzó en el 2014 tras haber ganado el primer concurso de fomento a videojuegos organizado por el INCAA. Con ese premio pudimos producir el primer demo jugable y así, llegar a exponerlo en distintos espacios. En 2016,  se rediseñó el arte casi por completo, incluyendo un nuevo isologo, dándole una nueva vida al proyecto.

La exhibición de MACHINAM en la EVA tuvo una muy buena recepción tanto de los colegas especialistas, como de representantes de empresas, gamers y el público en general. Este feedback es de gran ayuda para seguir mejorándolo; algunos jugadores, por ejemplo, destacaron que, siendo un videojuego exclusivamente de física realista sin ningún otro elemento, era original y entretenido, y que es el tipo de juego que les gustaría tener en sus celulares o tablets.

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